Jelajahi kastil misterius yang penuh monster dan rahasia dalam upaya mengumpulkan semua harta karun (yang juga akan melindungimu dari kutukan di jalan) dan hancurkan bos utama. Game ini tidak akan membiarkanmu keluar dari kastil, tidak peduli bagaimana kamu mencoba. Secara teknis kamu bisa menang, tapi tidak ada habisnya.
ARTEFAK DAN KUTUK
Opal VS Blindness - kamu lupa peta dan tidak melihat ruangan baru, suar menjadi tidak berguna
Pearl VS Forgetfulness - kamu tidak ingat di mana saja kamu berada sebelumnya
Ruby VS Lethargy - monster mendapat giliran pertama untuk menyerang
Diamond VS Weakness - kamu kehilangan 1 poin kekuatan setiap 20 putaran
Zamrud VS Nasib buruk - kekuatan serangan minimalmu turun menjadi 1, bukan 50% dari nilai kekuatan
Blue Fire VS Bookstuck - buku menempel di tanganmu dan kamu tidak dapat menyerang siapa pun dalam kondisi ini
Masuk VS semuanya kecuali Bookstuck
MANFAAT
Web mencegah monster menyerang dan bertahan 0-3 putaran. Membutuhkan 1 poin kecerdasan.
Fireball sudah cukup jelas. Membutuhkan 2 poin kecerdasan.
IQ langsung membunuh lawan jika kecerdasannya kurang dari Anda. Jika tidak, kamu kalah. Mantra ini tidak menghabiskan apa pun.
Terinspirasi oleh Kastil Leygref dll.